Création de jeux (2eme partie) : tirer un projectile

2eme partie sur la création de jeux flash.
Mise en pratique des formules du 1er article pour tirer un projectile vers un point.

Création de jeux (1ere partie) : calcul d’un angle et d’une distance

1ere partie sur la création de jeux flash.
calculer un angle et la distance entre 2 points.