Explications détaillés sur l’utilisation de drawPath()
Explications détaillés sur l’utilisation de drawPath()
Présentation et test de APE, le moteur physique pour tous.
Explication des choix et des étapes nécessaires à la création de ce blog.
Présentation et test de plusieurs nouvelles méthodes et classes de l’API de dessin AS3 / FP10
flash.display : Graphics + GraphicsPath + IGraphicsData + GraphicsStroke + GraphicsSolidFill.
flash.display.Graphics : drawGraphicsData() et drawPath()
Présentation et test d’une nouvelle méthode intéressante de l’API de dessin ActionScript 3 : flash.display.Graphics.copyFrom()